No dia 25/08/23 estaremos atualizando o jogo para ambas versões novas de Client e Launcher e trazendo o novo Pagodera: Reborn, a atualização que dividirá o período inicial do projeto e do presente momento.
Apesar de diversos bugs e correções terem sido realizadas, acreditamos que esta atualização vai além de apenas melhorar e trazer novo conteúdo ao jogo. É o início de uma nova fase e de uma nova perspectiva para todos os jogadores.
O que esperar da nova atualização?
Nos últimos meses, a correção de diversos problemas do jogo foi concluída, juntamente com mais conteúdo adicionado, entre eles: novos spawns, bosses, tasks, sistemas de loot, quests, sistemas do client e outras funcionalidades. Diferentemente da forma padrão de implementação, concluímos que todas estas adições seriam concentradas em uma única atualização, a qual chamamos de Pagodera: Reborn.
Pagodera: Reborn é o primeiro Major Update e maior atualização já realizada até agora no Pagodera, e é mais do que apenas uma atualização, define um novo marco na história do projeto. Após longos meses envoltos de problemas e instabilidades, temos por objetivo trazer a experiência que sempre desejamos oferecer aos jogadores. É como se fosse um “renascimento” do projeto, e é a partir deste ângulo que o nome da atualização foi dado.
Desta forma, queremos anunciar as maiores e efetivas mudanças que serão adicionadas no dia 25/08.
Mudanças & Bug Fixes
Rework e Rebalanceamento em Novas Áreas High Level
Uma das maiores consequencias causadas por bugs e falhas críticas do ano passado, resultaram em uma distribuição desproporcional de experiência e dinheiro no jogo. A ausência do sistema de Stages funcionando corretamente e um desequilíbrio de valores definidos para criaturas customizadas também causaram um efeito exponencial e não desejado no jogo.
Considerando que não contamos com sistema de reset (seja de forma intencional, ou não) e prezamos pela linearidade e progresso dos jogadores, o balanceamento foi “puxado para cima” ao invés de “puxar o progresso para baixo” dos jogadores. Dessa forma, um balanceamento completamente NOVO e DIFERENTE do inicialmente planejado, foi criado.
Este novo balanceamento visa postergar e desacelerar o progresso imparável que estava aplicado ao jogo até o momento. Assim sendo, o “balanceamento” anterior foi completamente desconsiderado, passando a adotar uma base de cálculo nova e adaptada para a realidade dos servidores atuais, e que não impactem na jogabilidade em futuros servidores.
Inicialmente, ressaltamos que as novas faixas de level e recomendação para cada Spawn, é dada considerando um time completo de 4 jogadores em Party, com as 4 vocações executando suas funções corretamente. Não esperamos e nem incentivamos que jogadores se guiem por níveis indicados nas portas de Spawns presentes no jogo, nem esperem performar de forma a se manterem solo sem dificuldade nos Spawns. É não apenas recomendado, como necessário a formação com 4 jogadores nestes casos, principalmente se o nível dos mesmos estiverem próximos aos indicados nas portas de Spawn.
Visto que o balanceamento de vocações é um assunto complexo, sempre será considerado alteração e ajustes pós-atualização, tanto em classes como em spawns e criaturas.
Nova segmentação no Lounge de Portais da área VIP
- Bestiary Room (qualquer nível)
- Level 8+
- Level 80+
- Level 250+
- Level 500+
- Level 1000+
- Level 5000+
Alguns portais de nível exigirá que o jogador tenha o level mínimo para acessar o Lobby de Spawns.
Criaturas Custom afetadas pelo Rebalanceamento (Level 1000+)
- Flamenaut
- Ancient Lamassu
- Moonlight Draken
- Radiant Book
- Devious Book
- Drizzlemaw
- Enlighter Spectre
- True Wilderness Asura
- True Ethereal Asura
- True Relentless Asura
- Amberspawn
- Raging Beetle
Novas Criaturas adicionadas (Level 5000+)
- Toxic Draken
- Electric Serpent
- Glacial Dragon
- Glacial Golem
- Magical Lampbreaker
- Orcus
- Orcus Berserk
- Orcus Shaman
- Orcus Warrior
- Sorrow Persecutor
- Wild Devourer
- Acid Sludge
– Correção no sistema de Stages que voltou a ser implementado
– Correção das camas da Store.
– Correção no funcionamento da XP Boost que não calculava corretamente com os outros bônus percentuais.
– Correções no funcionamento da Emerald Coin que não era reconhecida adequadamente por NPCs.
– Correção no Spawn de criaturas Influenced/Fiendish.
– Correção de estatísticas de alguns Analysers que não mostravam valores corretamente.
– Correção na função wrap/unwrap do client que causava crash.
– Correção no addon do Ferumbras’ Hat em que não era possível desbloquear ambos os addons dependendo da ordem de desbloqueio.
– Correção de HP/Mana visuais que agora mostram corretamente para valores a cima de 65000.
– Correção no sistema de verificação de spawn incorreto ao iniciar o servidor.
– Correção na mecânicas de alguns bosses da Área Free Account que não estavam com o comportamento correto.
– Correção em Exercise Weapons onde era possível arrastá-las enquanto treinava.
– Rework no sistema de loot e drop de criaturas e bosses.
– Rework no sistema de Houses.
– Rework no sistema de log-in/logout.
– Correções de bugs no sistema de Imbuement
– Correção na funcionalidade de inspeção de auxílio do client.
– Correção de crash ao abrir a estatísticas de combate.
– Correção de crash ao utilizar função de Stow no inventário.
– Revisão de 1.794 criaturas para correção de atributos e propriedades.
– Criação de sistema para eventos relacionados a criaturas.
– Contas criadas agora recebem Recovery Key automaticamente por email.
– Rework no sistema da Store.
– Adição de novos items na Store
– Revisão de runas.
– Atualização da versão para base 13.20
– Adição da Roda de Habilidades
– Som implementado no jogo.
– Estilização de ícones do Client
– Novo tema adicionado no Client
– Adição do Bosstiary (com criaturas Custom)
– Rework visual do Templo
– Novas Houses
– Ativação da VIP não requer mais logout para ativação passando a ser instantâneo.
– Sala de Quest VIP concluída com todas as quests adicionadas.
– Sala de Recompensa para cada 1000 Levels.
– Área da skill Great Death Beam da Roda de Habilidades foi amplificada.
– Atualização da spell Heal Friend (exura sio).
– Otimização da spell Challenge (exeta res).
– Rebalanceamento de classes.
– Novas Potions para Level 4000+ adicionadas.
– Sistema de Task (NPC Doraline e Tcheverson)
– Potions do Tibiadrome foram corrigidas.
– Atributos de items Eldritch e Primal foram corrigidos e funcionam corretamente.
– Adição de novos atributos em items do jogo.
– Inclusão do sistema de Rare Chests e Keys
– Criação de sistema próprio de Forja customizada (será adicionado em futuras atualizações)
– Nova task na Raidzone I
– Criação de sistema de troca de Hunting Task Points por atributos (será adicionado em futuras atualizações)
– Mighty items agora podem ser utilizados na Exaltation Forge.
– Mensagem de aviso ao sair de Protection Zones sem blessings.
– Nova área de invasão de bosses.
– Alteração no preço das Blessings.
– Reformulação de Bosses globais.
– Alteração no funcionamento das Magic Walls customizadas da Store para facilitar utilização.
– Regeneração de Stamina na Protection Zone sem necessidade de Streak de Rewards da Daily Shrine.
– Rework na área de Level 500 → Level 1000 com novo visual
– Novo Launcher com reestilização e ícones novos.
Esperamos que estejam ansioso para o Major Update e isto é apenas o início. Mais atualizações serão adicionadas nas semanas seguintes em complemento às mudanças anunciadas.
*Visto que no dia 25/08 será implementada a atualização, os servidores serão desligados no server save e permanecerão até que seja anunciado via News Ticker a conclusão da implementação.