Categories
Uncategorized

NOVIDADE: Orb Streak System

Durante o Server Save de hoje, foi implementado um novo sistema de experiência no servidor, desenvolvido para oferecer uma progressão mais dinâmica aos jogadores: o Orb Streak System.

Como funciona

  • Derrotar criaturas em sequência mantém um combo de kills;

  • A cada 50 kills, uma Orb aparece no mapa;

  • Ao passar sobre a Orb, é concedida uma porcentagem de experiência bônus;

  • A experiência da Orb é baseada na criatura caçada;

  • A quantidade de experiência obtida pela Orb pode ser visualizada na aba do Server Log ou, se estiver ativa, na aba do chat Loot.

Combo e evolução da Orb

  • Manter o combo ativo faz a Orb evoluir;

  • Cada cor representa aumento na porcentagem de experiência recebida ao passar sobre ela;

  • Ficar muito tempo sem derrotar criaturas faz o combo ser perdido.

  • Em party com experiência compartilhada:

    • O combo pertence ao líder, ou seja, kills efetuadas em party com share ativo são contabilizadas na contagem de combo do líder;

    • A Orb beneficia toda a party;

    • A experiência é dividida e distribuída individualmente para cada membro

Propósito e Impacto do Sistema de Orbs

O sistema de Orbs não foi criado apenas como uma mecânica de recompensa de experiência.
Durante os testes internos, observamos que ele influencia diretamente a atenção dos jogadores durante a hunt, o que, como consequência, resulta em maior dano médio causado e aumento na quantidade de criaturas derrotadas.

Além da progressão de XP, o objetivo do sistema é estimular uma jogabilidade mais ativa e estratégica, tornando a hunt mais dinâmica e envolvente.

Ficou com dúvidas sobre o sistema de Orbs?
Criamos um post exclusivo com esclarecimentos sobre RAW XP, cálculo do XP da Orb, combo de kills em party e outros pontos importantes.
Acesse: https://www.pagodera.com/post/1648

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *