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Evento: Double XP & Skill

Um evento com Double XP e Skill será iniciado no server save de sexta-feira dia 01/05/26 e se estenderá até o server save do dia 05/05/26.

Durante o evento, todas as criaturas terão a experiência duplicada e o progresso de todas as Skills será dobrado.

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Os servidores já encontram Online e com o Pathlink Update disponível!

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Pathlinks Update #1

A Pathlinks Update já está disponível e representa um dos maiores processos de reestruturação do mapa já realizados no servidor.

Diferente de atualizações focadas apenas em novos sistemas ou conteúdos relacionados a balanceamentos, esta atualização tem como objetivo principal melhorar a base do jogo, tornando a experiência mais fluida, organizada e preparada para o futuro.

Ao longo dos anos, com a expansão contínua do mapa e a adição de novas áreas, tornou-se necessário realizar uma reorganização mais profunda da estrutura do mapa.

O foco central desta atualização está na otimização geral de performance e na centralização das regiões, reduzindo deslocamentos desnecessários e melhorando a navegação entre conteúdos.

Para isso, foi realizado um trabalho estrutural de grande escala:

Mais de 500 áreas entre hunts, quests e bosses foram realocadas e reposicionadas estrategicamente dentro do continente.

Além disso, mais de 2.000 portais foram revisados e reconfigurados para acompanhar essa nova organização.

Esse processo não apenas melhora a fluidez da gameplay, como também estabelece uma base muito mais consistente para futuras expansões.

Uma das mudanças mais significativas desta atualização é a redução da dependência de portais.

Com a introdução do sistema de linked locations, diversas áreas passam a estar conectadas diretamente ao mapa, permitindo que o jogador se desloque entre regiões de forma mais natural.

É importante destacar que os portais de acesso continuam existindo normalmente e seguem funcionando como alternativa de deslocamento. Além disso, essa integração ainda não abrange todo o mapa neste momento.

A implementação está sendo feita de forma gradual e será expandida em atualizações futuras, conforme novas áreas forem adaptadas ao novo sistema.

Essa mudança já contribui para uma exploração mais intuitiva e uma experiência mais imersiva, aproximando diferentes conteúdos dentro de um mesmo fluxo de jogo.

Com a atualização, a área de Celdic foi removida como parte do processo de simplificação estrutural do mapa.

Em contrapartida, novas opções foram adicionadas. Novas casas foram disponibilizadas em Nordheim, ampliando as possibilidades de moradia na região.

Além disso, a nova área Skyroot Grove, que também conta com casas, foi integrada ao continente, oferecendo um novo espaço para exploração.

Falando em novidades, a VIP Zone passou por um rework completo, tanto em sua estrutura quanto na forma de acesso.

Uma mudança importante é a remoção da necessidade de Permission Ticket para acessar áreas de quests VIP já concluídas, tornando o acesso simples.

O fluxo de navegação dentro da área também foi aprimorado. Ao entrar na VIP Zone por Nordheim, o jogador passa a ser retornado automaticamente para a mesma região ao sair, garantindo maior consistência no deslocamento.

Seguindo com as melhorias no mapa, a região central de Stoneveil também recebeu algumas mudanças, incluindo a reformulação do seu depot central e suas casas.

As mudanças realizadas visam não apenas melhorar a experiência atual, mas também preparar o jogo para receber novos sistemas e expansões com mais consistência e estabilidade.

A seguir, disponibilizamos um resumo técnico com as principais alterações desta atualização:

Core

  • Centenas de locais, incluindo quests, spawns e salas de bosses, foram realocados para permitir futuras atualizações de otimização de desempenho do servidor

Mapa

  • Expansão do mapa no continente principal, incluindo a realocação da chest de Rewards de Bosses
  • Novos blocking tiles foram adicionados, verificando o status da conta e o nível para acessar determinadas áreas do mapa
  • Ampliação do deserto sem alterações na Serpentine Tower

Sprites

  • Novas sprites de portais, tiles, walls, grounds, basins, signs e outros elementos customizados do mapa foram adicionadas
  • Correções de cores e ajustes em algumas sprites também foram aplicados

Stoneveil, Templo e áreas locais

  • Rework do templo principal Cyan Portal agora é um atalho para o travel ship
  • O portal vermelho (Red Portal) de acesso à Celdic foi substituído e agora envia para Skyroot Grove
  • A área de bosses foi anexada ao lado dos spawns para facilitar o acesso
  • A área de spawns Free Account foi reformulada, integrada à cidade e agora pode ser acessada caminhando
  • A área de quests Free Account foi reformulada, integrada à cidade e agora pode ser acessada caminhando
  • Rework das áreas principais de Stoneveil
  • Rework visual em diversas casas de Stoneveil
  • A área inferior ao templo de iniciantes foi reestruturada e conectada a outras áreas de spawn
  • Nova house – House of Bones adicionada próxima à Mirewood e Cursed Library
  • Itens movíveis com spawn diário foram removidos da house The Crystal Palace para evitar possíveis problemas de desempenho do servidor
  • Algumas houses foram alteradas, permitindo novos acessos de entrada com portas
  • NPC Yasir foi realocado para melhorar o fluxo de desenvolvimento do mapa
  • Restless Outpost e a área de Blessings do NPC Martin também foram realocados
  • O NPC Harog recebeu novas opções de fitting em sua lista de venda

Cidades e outras áreas

  • Level Reward Room foi realocada e incluída sob a superfície do continente principal, permitindo acesso caminhando
  • Celdic foi removida do mapa
  • Nova vila Skyroot Grove com novas houses
  • Novas houses em Nordheim com visuais atualizados
  • Atalho para as novas houses em Nordheim utilizando Husky sled adicionado em frente à saída do travel ship
  • Isle of Defiance (local da Magic Longsword) agora pode ser acessada pelo small boat em Skyroot Grove
  • Adição de swimming pool na sala de jogos

VIP

  • Rework completo da área VIP
  • Rework visual do hub de portais
  • Integração de NPCs, spawns, quests e bosses, que agora podem ser acessados rapidamente a curta distância caminhando
  • NPC Lewis integrado à área principal, próximo ao Depot, sem divisão de área
  • Demais NPCs distribuídos pela nova área VIP, mantendo a mesma coerência de agrupamento anterior
  • Nova house Central Shop adicionada próxima aos NPCs

Spawns

  • Novo caminho unificado interligando as Spawn Areas da VIP, acessível caminhando
  • Requisito mínimo para acessar a área de Spawn 3 da VIP alterado de 250 -> 150 Requisito mínimo para acessar a área de Spawn 4 da VIP alterado de 500 -> 400
  • Ajuste na entrada de Erebonia e Hasdare, que estavam com lógica incorreta de acesso, e adição de portal de quick return
  • Spawn de Retching Horror da área Free Account antiga foi desativado e substituído pelo da área VIP
  • Rework na criação do novo spawn de Retching Horror da área VIP
  • Correção dos spawns Exotic Spider (Free Account), Medusa (VIP) e Mutated Tiger (VIP), que não estavam funcionando corretamente
  • Rework do spawn de Vicious Squire (VIP)
  • Rework do spawn de Lavafungus (VIP)

Quests

  • Quests Free Account e VIP agora permitem acesso sem restrições para jogadores que já as concluíram anteriormente
  • Sistema de Tickets foi desativado e o NPC Garett foi removido temporariamente para possível reutilização futura (jogadores que possuem tickets continuarão com eles)
  • Nova quest dos itens Butterfly Blade, Springblade, Winterblade e Summerblade agora disponível na área VIP
  • Quest da Shiny Blade agora pode ser acessada por Free Accounts
  • Quest da Emerald Sword agora pode ser acessada por Free Accounts
  • Quest do Spellbook of Mind Control foi readaptada e relocalizada, permitindo acesso externo

Store

  • Novos itens de decoração: Ferumbras Carpet e Ferumbras Tapestry adicionados à Store

Importante – Impacto da Atualização: O mapa iniciará com apenas alguns locais conectados, inicialmente focados em conteúdo low level, e continuará sendo expandido e interligado nas próximas atualizações

Devido à reformulação completa do mapa, é possível que alguns teleports não estejam funcionando corretamente, além de existirem áreas visíveis em andares superiores de forma não intencional.

Esta é apenas a primeira fase de uma série contínua de manutenções e adições de conteúdo nas próximas atualizações

Caso identifique alguma falha ou comportamento fora do esperado, como problemas de acabamento no mapa, sobreposição de andares, áreas exibindo limite do mapa (regiões escuras), portais sem funcionamento ou qualquer mecânica relacionada ao mapa, pedimos que entre em contato imediatamente com o suporte por meio do nosso Discord oficial ou abra um ticket pelo site para realizar o reporte.

Todas as alterações serão monitoradas nos próximos dias e poderão receber ajustes adicionais, caso necessário.

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🔴 Servidores temporariamente offline para manutenção e atualização programada. Acompanhe os anuncios em tempo real em nosso Discord Oficial. https://discord.gg/pagodera

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🛠️ Manutenção programada – Segunda-feira 27/04 (08:00 BRT)

🗓️ Na próxima segunda-feira (27/04) será realizada uma manutenção no servidor,
juntamente com uma atualização estrutural que abrange todo o mapa.

🔴 O jogo ficará offline a partir das 08:00 (BRT).

Durante esse processo, todas as casas serão desocupadas e todos os
itens armazenados serão enviados automaticamente para o depot dos
respectivos personagens proprietários das casas.
Não há previsão de perda de itens durante o processo.

⚠️ Recomendamos que, se possível, os jogadores removam
previamente os itens de suas casas para manter a organização do depot
após a manutenção.

🕐 O horário de retorno do servidor será informado previamente e
todos os jogadores serão teleportados para o centro do depot ao logar.

🟢 Avisaremos assim que o servidor estiver disponível novamente.
Caso ocorra algum imprevisto, o horário poderá ser ajustado.

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Underwater – Evento de final de semana

📢 Neste final de semana acontecerá o evento especial Underwater.
O evento será iniciado após o server save do dia 24/04/26 e será encerrado no server save do dia 27/04/26.🔹

Benefícios:

– ✨ 25% a mais de Experiência e Loot  ao derrotar qualquer criatura das categorias Aquatic e Vermin do Bestiary.

– ❤️ Poções de cura e mana com 25% a mais de aprimoramento;

– 💎 Mais de chance no drop de Luminous Crystal e Shiny Artefact.

Esperamos que todos aproveitem e se divirtam durante o evento!

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1º Concurso de Sprites – Pagodera

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Chegou a hora da comunidade deixar sua marca dentro do jogo!

Crie sua própria sprite e tenha a chance de vê-la oficialmente no Pagodera, além de concorrer a grandes recompensas.

🥇 1º lugar: 10.000 Pagodera Coins + item criado (quando for implementado no jogo) + Golden Rune Emblem de sua preferência

🥈 2º lugar: 5.000 Pagodera Coins + item criado (quando for implementado no jogo) + Golden Rune Emblem de sua preferência

🥉 3º lugar: 2.500 Pagodera Coins + item criado (quando for implementado no jogo) + Golden Rune Emblem de sua preferência

Obs: Participações aprovadas que não ficarem classificadas entre as três primeiras poderão ser adicionadas ao jogo, e esses itens ficarão disponíveis na NPC Sophie por Platinum Tokens. Equipamentos poderão ser obtidos futuramente somente através de eventos realizados pela staff.

Os itens do TOP 3 serão exclusivos: Não estarão disponíveis em NPCs e só poderão ser obtidos futuramente através de eventos realizados pela staff.

🚨 REGRAS GERAIS

  • O concurso começa no server save do dia 24 de abril de 2026 e as inscrições serão aceitas até a atualização do servidor de 29 de maio de 2026 (10:00 BRT).
  • Todos os trabalhos inscritos no concurso devem ser originais. Em caso de suspeita de plágio, o participante será desclassificado.
  • A inscrição deve atender a todos os requisitos técnicos estabelecidos pela equipe do Pagodera presentes nesse port.
  • As participações devem ser postadas no canal “sprite-item-contest” do Discord oficial do Pagodera . Na sua participação, você deve adicionar: o nome do seu personagem e o servidor onde o prêmio será entregue caso você ganhe, a lore criada para o item, a arte e sua descrição.
    • A participação é individual;
    • O envio deve ser feito por um personagem;
    • A premiação será entregue ao personagem que enviou.
    • É permitido colaboração na criação da sprite.
  • Você pode participar quantas vezes quiser, mas só poderá ganhar com uma única inscrição.
  • Os membros da Staff do Pagodera não podem participar deste concurso.
  • Od participantes deverão concordar em ceder os direitos de sua obra de arte criada ao Pagodera.

📋 REQUISITOS TÉCNICOS

🖊️ Detalhes técnicos:

  • Tamanho: 32 x 32 pixels
  • Pode ser animado, mas pode conter no máximo 128 quadros, e cada quadro pode ter um tempo de exposição diferente (geralmente em torno de 100 a 200 ms por quadro).
  • Se você deseja pausas na animação, não inclua o mesmo quadro várias vezes seguidas, mas aumente o tempo de exposição para esse quadro específico.
  • Precisa estar em um fundo transparente (PNG).
  • Não é permitido opacidade (utilizar apenas cores sólidas).
  • Se for uma animação, além das artes, a submissão deverá incluir um GIF do item animado.

⚠️ Requisitos de conteúdo:

  • Precisa se encaixar no cenário de Tibia.
  • É apenas um item decorativo e colecionável, não altera nenhuma habilidade ou atributo do personagem.
  • Precisa ser um item que possa ser transportado; por exemplo, não pode ser um móvel sólido, mas um abajur de cabeceira serviria.
  • A sprite não pode conter qualquer conteúdo que viole as regras do jogo.

🚫Exemplos de conteúdos proibidos:

• Conteúdo ofensivo, discriminatório ou de ódio.
• Conteúdo sexual ou sugestivo.
• Referências a drogas ou atividades ilegais.
• Conteúdo político ou ideológico.
• Uso de propriedades de terceiros (copyright).
• Qualquer referência a outros servidores e jogos.
• Conteúdos que possam gerar polêmica ou conflito dentro da comunidade.

📉 Estilo gráfico:

  • O contorno mais externo (em todos os locais onde o item faz fronteira com o fundo transparente) precisa ser preto. A única exceção ocorre quando o objeto possui partes autoiluminadas, como as chamas de uma tocha. Nesse exemplo, o contorno ao redor das chamas precisa ser um tom mais escuro da cor externa das chamas, enquanto o restante da tocha tem um contorno preto.
  • A principal fonte de luz deve, em geral, vir do canto superior esquerdo.
  • Não deve ser muito diferente de outros itens do Tibia.

🔍SOBRE O ITEM

Cada item deve conter:
• Nome do item
• Descrição
• Categoria do item:

Pode ser:
• Doll
• Backpack
• Item decorativo

* Itens equipáveis como helmet, boots, shield, swords, armor e legs são permitidos, porém caso sejam adicionados ao jogo, terão atributos simples e foco colecionável Ex: Amazon Armor.

📜 LORE OBRIGATÓRIO

Junto com a sprite, é obrigatório enviar uma história/lore do item. A criatividade da lore também será considerada na avaliação.

📝 CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

A equipe do Pagodera escolherá os 3 vencedores.

A equipe irá avaliar com base em:

• Criatividade
• Qualidade da arte
• Execução técnica
• Coerência da lore

📌 OBSERVAÇÕES IMPORTANTES
• Sprites fora do padrão serão desclassificadas
• Conteúdos que violem as regras do jogo serão desclassificados sem aviso prévio
• A equipe pode ajustar pequenos detalhes técnicos para adaptação ao jogo
• O valor em Platinum Tokens dos itens não classificados que forem adicionados ao jogo será definido posteriormente.

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📢 Atualização em Desenvolvimento

Gostariamos de compartilhar no que a equipe está trabalhando atualmente.

Nas últimas semanas, o foco tem sido em melhorias estruturais profundas no servidor.
São mudanças que nem sempre são visíveis de imediato, mas que são essenciais para garantir estabilidade,
organização e evolução do jogo a longo prazo.

⚙️ Reestruturação Global do Mapa

Estamos realizando uma revisão completa da estrutura do mapa do servidor.

– Otimização geral de performance
– Centralização e reorganização das regiões
– Rework de áreas importantes

Além disso:

– Mais de 500 áreas (hunts, quests e bosses) estão sendo realocadas e reposicionadas
– Mais de 2000 portais espalhados pelo mapa estão sendo reconfigurados com base nas novas posições

Também estamos alinhando todo o conteúdo do servidor para evitar inconsistências
e facilitar futuras expansões revisando rotas e acessos.

💻 Novo Client em Desenvolvimento

Paralelamente, seguimos com o desenvolvimento do nosso client próprio com:

– Nova interface de login
– Base preparada para novos sistemas
– Melhor desempenho e estabilidade geral
– Novo sistema de skins e outfits

🔍 Por que esse foco?

Optamos por priorizar essa base estrutural antes de trazer novas features e conteúdos.

Isso permite que as próximas atualizações sejam mais organizadas, consistentes e sustentáveis a longo prazo.

🚀 Próximos passos

Assim que essa etapa for concluída, novas atualizações, sistemas e
conteúdos começarão a ser liberados já dentro dessa nova estrutura.

⚠️ Importante

Este post tem caráter informativo e não se trata de uma nota de atualização ou patch note.

Agradecemos a paciência e o apoio de todos.

Atenciosamente, Midori Games.

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Draconic Deals – Evento de final de semana

📢 Neste final de semana acontecerá o evento especial Draconic Deals que estará presente em todos o servidores do Pagodera.
O evento será iniciado após o server save do dia 17/04/26 e será encerrado no dia 20/04/26.🔹

Benefícios:

– ✨ 25% a mais de Experiência e Loot ao derrotar qualquer criatura da categoria Elemental e Dragon no Bestiary;

– 💎 Dobro de chance no drop de Luminous Crystal e Shiny Artefact.

– 💎 As Criaturas Influenced serão encontradas com maior frequência.

Esperamos que todos aproveitem e se divirtam durante o evento!

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Sticky Monsters – Evento de final de semana

📢 Neste final de semana, acontecerá o evento especial Sticky Monsters que estará presente em todos os servidores do Pagodera.
O evento será iniciado após o server save do dia 10/04/26 e será encerrado no server save do dia 13/04/26.🔹

Benefícios:

– ✨ 25% a mais de Experiência e Loot ao derrotar qualquer criatura das categorias Slime, Amphibic e Reptile;

– 🏹 Bestiary contará em dobro;

– 🏹 Double Skill;

Esperamos que todos aproveitem e se divirtam durante o evento!